Contact

E-mail

Situation professionnelle

Freelance
Ouvert aux opportunités

Présentation

Ancien ingénieur technique en informatique, sensibilisé au respect de la confidentialité, doté d'une solide expérience professionnelle : missions en outsourcing, gestion relation client, team leader, principalement au sein de différentes institutions financières à Luxembourg (banques internationales, fiduciaires, cabinets d'avocat).

Créatif et bon communiquant (oral et écrit), passionné par les médias interactifs numériques, actuellement en recherche d'un emploi dans le domaine du jeu vidéo.

Intéressé par un poste de Chef de projet ou de Game/Level Designer.

Expériences

Level designer freelance

Pascal Minoche Game / Level Design
Août 2013 à septembre 2013
Missions effectuées
  • Design d'une maquette virtuelle interactive pour le laboratoire d'études Passage XX-XXI
Détails de l'expérience
  • Design map sous UDK selon plans d'époque fournis par le client, optimisation, réalisation de scripts sous kismet, implémentation sons, création exécutable.
Site web de l'entreprise

http://recherche.univ-lyon2.fr/passagesXX-XXI/

Assistant producer

Cyanide
Juin 2012 à septembre 2012
Missions effectuées
  • Assurer suivi de production sur deux projets développés en interne : Aarklash Legacy et Dogs of War Online.
  • Assurer interface entre les équipes de développement et un consultant (business model free-to-play)
Site web de l'entreprise

http://www.aarklash-legacy.com/

Chef de projet / Game designer Shadow Diver the game

Université Lyon 2 Gamagora
Depuis février 2012
Missions effectuées
  • Chef de projet
  • Game/Level designer
  • Auteur univers et storyline
  • Rédacteur
Détails de l'expérience
  • Pre-production : conception du jeu + lister les éléments de jeu requis + plan de développement du jeu
  • Production : implémentation du plan de développement + suivi du développement + validation de tâches
  • Test : mise en place et validation du test plan + code release
  • Post-production : debrief + archivage
  • Scrum managment
Description de l'entreprise

Prix et distinctions pour le projet de jeu vidéo Shadow Diver the game :

Prix étudiant des European Indie Game Days 2012 à Marseille.

Prix Talent Day Imaginove catégorie Jeux Vidéos et prix SACD Œuvre Interactive à Lyon.

Nominé aux Selected Project Europe 2012 et Runner Up prix spécial SCEE lors de la Game Connection Europe 2012 à Paris.

Lauréat finaliste Prix Étudiant du Jeu Vidéo 2012 organisé lors du Paris Game Week 2012 à Paris.

Site web de l'entreprise

http://shadowdiver-game.com/

Level / Game Designer

ICOM Universite Lumiere Lyon 2
Depuis septembre 2011
Missions effectuées
  • Etudiant DU Level/Game Design
Site web de l'entreprise

http://gamagora.univ-lyon2.fr/

Ingénieur technique

Netcore PSF SA
Mai 2007 à septembre 2011
Missions effectuées
  • Interventions sur site de type break & fix pour différents types de clients : cabinets d'avocats, banques, fiduciaires et institutions européennes.
  • Team leader au sein d'une équipe en mission d'outsourcing longue durée pour le compte d'une banque internationale (interventions sur site, gestion de stock, commandes, reporting, respect du SLA).
Site web de l'entreprise

http://www.netcore.lu/

Ingénieur technique

Maugin
Février 2003 à mars 2007
Missions effectuées
  • Ingénieur technique pour le compte de la société MAUGIN.
  • Modernisation et gestion des systèmes informatiques, migration des outils informatiques et suivi auprès des différents services, rédaction et mise en place de procédures informatiques.
Site web de l'entreprise

http://www.maugin.fr/index.htm

Technicien Micro Informatique

Chrysalide Software
Depuis janvier 2003
Missions effectuées
  • Technicien informatique à Chrysalide Software.
  • Montage, maintenance, réparation et mise à jour de machines d'assemblage pour le compte de clients particuliers et professionnels. Conseils auprès de la clientèle et intervention sur site dans le cadre de contrats de maintenance.